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解説・考察関連

  • 5月 20, 2022
  • 1月 5, 2023

ディスクアップ2やマッピーがARTではなくAT機な理由

どうも、たかまる(@takamaru_slot)です。   マッピーはまだしも、ディスクアップ2に関しては「どうしてART機じゃなくAT機なの?」と疑問に思った人も多いと思います。 今回はその辺の理由を解説していていこうと思うのですが、先に結論から言うと「保通協試験対策」です。 どう試験対 […]

  • 5月 5, 2022
  • 1月 5, 2023

【2027】色々とやばい件

どうも、たかまる(@takamaru_slot)です。   今回は、現在ホールで動いている2027のやばさについて解説していきます。 そもそも何がやばいのか? リノタイプでナビをしている 大原則なんですが、リノタイプでナビを使用する事が禁止されてます。 何故ならば、2400枚を超える機種が […]

  • 4月 24, 2022
  • 1月 5, 2023

6号機の出玉バランスはどう変わっていったか?またどう変わるのか?

どうも、たかまる(@takamaru_slot)です。   スロットの出玉設計は大きく分けて「ベース(コイン持ち)」、「大当たり確率」、「大当たり時の出玉」の3つで出来てます。 なので「ベース」が上がったら「大当たり確率」を下げるか「大当たり時の出玉」を下げるしかありませんし、逆もしかりで […]

  • 4月 3, 2022
  • 1月 5, 2023

パチスロに引き損になんてない

どうも、たかまる(@takamaru_slot)です。   打ってる最中「ここでのレア役って引き損?」こういう事を思った事がある人は多いと思います。 実際、僕も「この抽せん何してるの?もしかして引き損?」とか知り合いによく聞かれたりするので、今回は「引き損はあるのかどうか」を簡単に解説して […]

  • 3月 30, 2022
  • 1月 5, 2023

そもそもスラッシュATとは?元パチスロ開発者が起源から解説

どうも、たかまる(@takamaru_slot)です。   今回は、何故スラッシュATは生まれたのか?そして今の低ベース化機種はどういう仕組みになっているのか? その辺にスポットを当てて解説していきます。 スラッシュATが生まれた経緯 5.5号機以前の機種は特定の打ち方をしないとユーザーが […]

  • 3月 15, 2022
  • 1月 5, 2023

6号機のデキレ感について

どうも、たかまる(@takamaru_slot)です。   昔からちょいちょい言われてた「デキレ感」だけど、6号機になってからどう見ても「デキレ」じゃないような機種でも「デキレっぽい」だの「6号機は全部デキレ」だの言う人が増えたように思う。 しかしその答えは簡単。 発端となった犯人は・・・ […]